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발표주제 [제2회 월례학술세미나 안내] 사용자 경험 시대를 위한 디지털 혁신 디자인
작성자 사이버사회연구소 조회수 8593
작성일 2010.09.15
 

 

사이버사회연구소 "제2회 월례학술세미나" 안내

 

 

 

 

 

 

사이버사회연구소에서는<사용자 경험 시대를 위한 디지털 혁신 디자인>이라는 주제를 가지고 제2회 월례학술세미나를 개최하오니 관심 있으신 분들의 많은 참여 바랍니다.

 

- 다 음 -

 

가. 주관 : 사이버사회연구소

 

나. 주제 및 발표자

 

주제

사용자 경험 시대를 위한 디지털 혁신 디자인

발표자

최은석 (d'strict CEO & Creative Director)

 

 다. 일정 및 장소 :  2010. 04. 29 (목) 15:30 ~ 17:30, 정경대 309호 강의실

 

시간

일정

담당

15:30 - 15:40

• 월례세미나 소개 및 발표자 소개

연구소장

15:40 - 17:10

• 월례세미나 주제 발표

발표자

17:10 - 17:30

• 질의 응답

전체

 

 라. 대상 : 본교 교직원 및 학생, 일반인

 

※ 월례학술세미나의 원활한 준비를 위해참석여부를 4월 28일(수) 오후 1시까지연구소 이메일cybersociety@khcu.ac.kr“이름 / 연락처(다수가 함께 신청하는 경우 대표자) / 부서 또는 학과명 ”을 기재하여 보내주시면 감사하겠습니다.

 

 

 

※ 앞으로 사이버사회연구소에서는 발표하고 토론하는 '소통의 장' 마련을 위해 21세기 바람직한 e-러닝 기법 및 사회문화연구와 관련 주제를 가지고 월1회 다양한 강연을 실시할 예정이오니 꾸준한 관심 바랍니다.

 

 

첨 부. 월례세미나 발표주제 소개 및 발표자 프로필. 끝.

 

 

 

 

 

[첨부1] 월례학술세미나 발표주제 소개

 

 

 

 

『사용자 경험 시대를 위한 디지털 혁신 디자인』

2010년은새로운디지털시대의원년이되고있습니다.

웹과모바일디지털디바이스의물리적한계를넘어서디지털디자인은일상생활과직접적인결합이시도되며평면적디스플레이와물리인터페이스(키보드,마우스)통한평면경험/시청각경험에서제스쳐인식, 3D영상인식,햅틱인터페이스,뇌파인식등의Input인터페이스와입체디스플레이,공간디스플레이등의Output인터페이스를통한입체경험/오감경험시대를만들어가고있습니다.

강의에서는새로운디지털시대가원하는디자인을디지로그디자인(디지털과아날로그가결합)UX디자인(사용자가진정으로원하는경험을디자인)중심으로조망하여디지털기술을매개체로다양한산업을융합하고혁신적공간을창조하는디지털디자인의새로운지향점을제시합니다.

2010. Chey

  

  

 

 

[첨부2] 월례학술세미나 발표자 프로필

 

 

최은석Chey Eunseok

(d’strict CEO & Creative Director)

 

 

 

E-mail: chey@dstrict.co

Blog: blog.naver.com/ifme

• 1994년부터6년여의 디자인 커리어를 거친 후 2000년 크리에이티브 에이전시 뉴틸리티를 창립하여 Chief Creative Officer를 역임하였으며, 2004년 디스트릭트를 창립하여 현재 대표이사인 동시에 Creative Director 직을 맡고 있다.

• 디스트릭트는 디지털에 특화된 디자인 컨설팅 회사로 디지털 소프트웨어 및 하드웨어를 실생활에 접목한 혁신적인UX(User Experience) 디자인에 있어 세계적인 경쟁력을 보유하고 있다. 주요 디자인 분야는 UI, Digital Contents, Device, Environment이며, 독보적인 수준의 미래형 디스플레이, 인터랙션 기술, 사용자경험 연구 역시 활발하게 진행하고 있다. 클라이언트로는 삼성, SK텔레콤, 하나은행, 현대자동차를 비롯한 기업체는 물론 학교와 공공기관까지 아우르고 있다.

• 최은석 대표는 디스트릭트 내에서 "새로운 디바이스(Mobile, PDA, WebPAD) 환경에 결합되는 UX 디자인" 과 "실제 공간을 통해 연출되는 UX디자인" 두 분야의 크리에이티브를 총괄하고 있으며, 미디어 아트와 IT 공학을 접목, 상업적으로 활용 가능한 4D Art Performance / 4D Environment를 개발하여 해외 런칭쇼, 전시회, 공연 등의 프로젝트를 지속적으로 선보이고 있다

• 현재는 삼성 모바일 폰의 글로벌 프로모션, SK 텔레콤 UX프로젝트를 진행하고 있으며, 한국의 대표적 컨텐츠인 사물놀이(김덕수 출연)를 홀로그램 미디어 아트와 접목한 ‘디지로그 사물놀이’ 공연을 제작하였다. 2009년 삼성의 글로벌 전략 휴대폰 제트의 런칭쇼에서 세계 최초로 제스처 센싱 홀로그램을 선보여 큰 주목을 받은 바 있다.

수상 경력

• 2009년 삼성전자 아르마니 휴대폰 웹사이트로 커뮤니케이터 어워드 수상

• 2006년 디스트릭트 자사 웹사이트로 런던국제광고제 금상

현대자동차 베라크루즈 E-catalog로 코리아 디자인 어워드 디지털 미디어 부분 수상

• 2005년 삼성전자Cebit2005 웹사이트로 독일 iF Design Award 인터페이스 부분 수상

• 2004년Nutility Featured Project Site로 Flash Forward 2004 본선 진출

• 2002년 삼성전자 매트릭스 휴대폰PPL 사이트로 런던국제광고제 인터렉티브 미디어 부분 수상

• 2001년& 2002년 매크로미디어 Site of Week 2년 연속 선정

• 1999년 조선일보 인터넷 대상, 동아일보 디지털 대상

 

 

 

• 이외에도 드림위버 2(1999), 드림위버3(2000) 등 웹디자인 기반 활용서를 집필하였으며, 월간 디자인, 월간 웹 디자인 등 디자인 관련 매체를 통한 다수의 기고 활동 역시 병행하고 있다. 한국 예술대학 미술원, 한국생산성본부, 정글아카데미, 매일경제, 코리아인터넷닷컴에서 강의하였고, Adobe 신제품 발표 (2003, 2004) 등에서 성공사례를 발표한 바 있다.

• 현재 SADI (Samsung Arts & Design Institute) 의 자문 교수, 한국 예술 종합학교 겸임 교수 및 한국시각정보디자인협회 (VIDAK) 디지털 미디어 분과 부회장 직을 겸임하고 있다

 

 

 

 

 

 

 

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